indienova.com/steam/game/2816400
游戏特色:·角色专属的攻击机制与成长·快节奏,一局10~15分钟·提升到一定等级后需要“突破”,获得显著强化尽量在强敌到来前……“突破”吧·敌人同样能拾取你的战利品,并因此“进化” “进化”后敌人会更危险,但击败后的收益也更高·通过关卡后解锁新的故事
indienova.com/game/fantasia-sango-2
特色 · 回合制和半即时制的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……改良后的战斗连击系统“连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时的攻击力将有一定程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害
indienova.com/game/huanxiang-sanguozhi-ii
特色 · 回合制和半即时制的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……改良后的战斗连击系统 “连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时的攻击力将有一定程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害
indienova.com/u/ylh1239/blogread/26150
来参加这个谁都能参加的游戏设计活动吧!Akaba GameJam绝赞报名中!……Gamejam采用传统的参加者互评制另外,亚恒还会为得票最高的几位准备食之无味,弃之可惜的奖品。……到结束前都依然欢迎参加哦!下面是题目的概念视频
indienova.com/u/glimmerstudio/blogread/26110
特殊时期V社的审核还是挺慢的,但最终还是正常上了,游戏具体的发布日期还是待定,目前游戏正在打磨细节中……另外再打个广告,我们的游戏将于6.27-6.28参加线上游戏展BitSummit Gaiden!
indienova.com/u/com2us/blogread/34881
2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合制卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一定出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新
indienova.com/u/1744264423/blogread/26130
连轴转追展会的第五天 声明本文仅梳理我期末考试期间、明确了展示内容、并且档期相连的几场大型游戏展。……仅在当天有展会时更新,可能因为展会过多考试压力大停更,望周知。……ShepherdEntertainment (《疾速追杀》, 《The Eternal Cylinder》)·Headup (《传送门桥梁工程师
indienova.com/game/surv1v3
感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路吗?
indienova.com/u/compasslg/blogread/4418
设计完基本规则后,就是对主要人物的设计了。……于是我们将其修改为,炼金术士可以花费一定行动值来制造一个随机的药水,玩家会在药水完成后得知他的作用。……离结束时间还有两个多小时,如果我能完成对AI的编写,我们的作品虽然依旧简陋,但至少能作为一个游戏来运行
indienova.com/game/vr-driver-school
■ 科目二全套:倒车入库、侧方停车、曲线行驶、直角转弯坡道定点停车和起步的练车及模拟考试■ 科目三全套……:起步、加减档、右转、左转、变道、掉头、超车、会车、靠边停车及通过公交、学校、人行道,和模拟考试■ 包括……实时的模拟考试,无伤害的虚拟环境,不用担心的撞到什么,大胆的去开吧!
版本:Early Access
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